政府建築計画のVer15がリリースされていました。
ニコナは最新化されていませんが、
その他は最新のオベ配置状況がわかるようになりました。
ネツWikiをご参照下さい。
http://netzawar.gamedb.info/wiki/
政府建築計画v15
スレ立てご褒美にINPUT.INIの使い方説明
FEZファンタジーアースゼロ雑談スレ 325
8:名も無き冒険者 2010/05/07(金) 07:18:43 51lTMd0q
ややこしいので補足
前スレ1000は寝起きのPCから
このスレ1は仕事向かう途中の携帯から
久々に携帯でスレ立てしたわ
18:名も無き冒険者 2010/05/07(金) 08:13:11 geq5EwMc
>>8
よしスレを建てたごほうびに教えてやろう
通常はSettingフォルダにINPUT.INIは無い。パッド使ったりすると作成される。
なのでない場合は、
DATAフォルダからINPUTDEF.INIをSettingsフォルダにコピー → コピーしたINPUTDEF.INIをINPUT.INIに名前変更
すればおk
このファイルを開くと
NAME =マウス →ここから下の記述はマウスの設定
NAME =キーボード →ここから下の記述はキーボードの設定
[CTRL{DEFAULT}] →ここから下はパッドの設定なので、パッド使ってない人は消しちゃっておk
マウスボタンに1クリック設定したいならマウス設定のとこに
キーボードに1クリック設定したいならキーボード設定のとこに
SKILL_MODE1 =(設定したいボタン)
SKILL_MODE_SELECT1 =(設定したいボタン)
を書き込めばおk
たいていの場合、マウス中ボタンはMBTN_3、サイドボタンはMBTN_4、MBTN_5とかになってる。
35:名も無き冒険者 2010/05/07(金) 10:18:48 51lTMd0q
>>18
スレ立てた程度でご褒美あたるなんて嬉しすぎ
お礼にお前が建てたオベは無償で修理しちゃるけん
ところでマウスのボタンにスキルって9つ目と10個目のスキル設定できるわけじゃないんだな
あくまでも1~8までのなかのどれかが即座に使えるってだけで
結局スキル入れ替えは必要なわけで
それはそうとこのスレには950踏んだら次スレ立てるとかいうルールはないんかい
ラベル: FEZ
FEZ web漫画更新
FEZのWeb漫画更新してましたね。
今回はウォーリアについての説明です。
http://www.fezero.jp/lib_webcomics.aspx
あー片手でバッシュした時、後ろ見ても誰もいなくて寂しくなる事あるよね・・・
片手マクロ(〜にバッシュしました)を作ってから減ったけど。
ついでに両手初めてやるともう、死ぬいっぱい死ぬ。
ひどいぐらい死ぬ。
ドラテ→0HIT→バッシュ被弾→蒸発
なんてあると、リアルでぶっ倒れそうになる。
ところで気になったのが片手の説明。
防御に優れていてタンカー的な役目
・・・・ん?
防御に優れていてタンカー的な役目
ああ、リネ2やってた人なのか!
※ネットゲームで防御主体の耐えるような職業は「タンク」、リネ2だけなぜか「タンカー」という。
FEZ大盤振る舞い
ネットワーク機器メンテ終了につきイベント自粛が終わるみたいですね。
たまってた鬱憤を晴らすかのような大盤振る舞いが発表されました。
まずは課金消費アイテムの返却
「2010年2月1日(月)か ら2010年3月19日(金)臨時メンテナンス前までに
購入された一部消費アイテム(ルーレット景品を含む)を4月19日(月)および
4 月26日(月)の定期メンテナンス時に2回に分けての返却(※)」
とあわせて、以下の対応を実施させていただきます。
ついでお祭り騒ぎ
■4月19日(月)定期メンテナンス後〜5月10日(月)定期メンテナンス前迄うーん金コ3枚は熱いな
・戦争終了時、およびモンスター討伐時に獲得できる経験値2倍
・戦争終了時に獲得できるリング数2倍
・クラスチェンジ無料
・4月12日(月)定期メンテナンス前までに作成された全てのキャラクターに
「ゴールドコイン 3枚」をお詫びNPCより配布
※お詫びNPCは5月31日(月)定期メンテナンス前まで設置予定です。
重皿弱化、盾・星皿強化
4月12日(月)定期メンテナンスにて予定しております項目は以下の通りとなります。
■新ソーサラースキルの調整
3月26日(金)より実施いたしましたアンケート結果を元に以下の調整を実施いたいます。
・グラビティフィールドの効果時間を減少
・レディアントシールドの持続時間を増加
・メテオインパクトの攻撃判定の展開速度を増加
■キャンペーン「新兵急募!!」の終了
キャラクター作成時の所持アイテムが通常の状態に戻ります。
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い申し上げます。
だそうです。
レディアントシールドの持続時間増加は特に文句なしですね。
メテオに関しては・・・見てみないとなんとも。
ドラテでAT上り
まずは右側
続いて左側(こっちの方が上りやすいらしい)
動画の作者曰く「AT登りとも関係してるけど、ATのブランコは北南向きだと判定がちっさくてすぐ落ちちゃうので、東西向きじゃないと厳しいと思うぜ!」だそうで、
ヲリが短剣につみまれる状況
832:名も無き冒険者 2010/03/27(土) 07:34:24 mRiase4p短スカのアームガードハメうざいんだけど一度近寄られたらどうやって距離おくの?
834:名も無き冒険者 2010/03/27(土) 08:06:40 Qgu2dvB9
ヴァイパーあるからアム中は逃げるしかないヲリはエンダーあるからまだましだ皿とかハメハメされて最後はキルされるまるで強姦殺人鬼
835:名も無き冒険者 2010/03/27(土) 08:38:50 naimoPlqむしろスコアを考慮しないほうがいいブレイズ被せまくってスコア出してるのもいるしな
>>832ある程度うまいやつなら詰みだと思っていい平地なら半分諦めつつエンダー切ってステップ避け、当たってもこけてアム回復までの時間稼ぎすべる斜面をステップ移動できそうな地形があったらそれで逃げるアム回復したら移動スキルでどうにか頑張る、ある程度できる短ならここでパワブレが入ってるから詰む
462:名も無き冒険者 2010/03/12(金) 02:35:16 9zNx2qHtいくつか質問いいかな
Vistaと7だ と画面の応答が3F遅れる仕様になってるって聞いたんだけどどういうことなの?あと俺はPAD操作なんだけ ど、PAD入力から認識までにもラグが出るらしいんだけど誰か詳しく知らないかな?最後に今フィニ2SD1 ペネ1なんだけどどれから上げていくべき?
463:名も無き冒険者 2010/03/12(金) 02:43:30 3j+IAoYD>>462ゲームの操作遅延問題について
464: 名も無き冒険者 2010/03/12(金) 03:24:56 OcIgvbal>>463今 の液晶より昔のCRTモニタの方がSD決まりやすいとか聞いたので試しにお蔵入りだったナナオの17インチCRTモニタでやったら かなり決まりやすくなったそういうことだったのか
466: 名も無き冒険者 2010/03/12(金) 08:43:29 7JMCIBPv>>464こ とFEZでSDに限って言うとCRTの有利さはかなり圧倒的思う。格ゲー並に影響がデカイ
バッシュ 見てから取れるみたいな話は、個人の能力差以上にPC含め環境構築の差の方が大きいよ極端な話、都内で回線がネットワーク的に近い 方が地方よりも有利とか当たり前にある
FEZ重要告知まとめ
現在の問題に関するお詫び、及び今後の対応について
- ラグ対応がんばるぜ!
- 金曜日に進捗報告するぜ!
- イベント、課金装備販売、オーブ販売はラグ解決までいったん停止するぜ!
- 2010年2月1日(月)から2010年3月18日(木)までの期間に買った、
もしくはルーレットで当たったアイテムを使用有無にかかわらず同数プレゼントしちゃうぜ!
以下アイテム一覧
・ハイリジェネレート・ハイパワーポット・修練の書・鍛練の書・精練の書・鍛練の秘伝書・精練の秘伝書・報酬の書・報酬の秘伝書・フィズアタックゲイン・ビルドアタックゲイン・サモンアタックゲイン・フィズガードゲイン・パワーリジェネ・HPアップ・Pwアップ
イベント「ゲッター the Showdown」延期のお知らせ
とりあえずイベント延期。最後に、
社員、開発者を名乗る書込への対応について
ラベル: FEZ
両手スキル振り(クラ3,ドラ1,ARF3)
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ59
954:名も無き冒険者 2010/03/15(月) 02:05:24 ZUoh3lfuドラテ1、ARF3 ヘビスマ3、クランブル3がマイブームドラテは威力以外で変化ないしな956:名も無き冒険者 2010/03/15(月) 02:10:18 N7w27/SIARFなしドラテ3>ARFありドラテ1だが違いは10程度か。被らせる環境でドラテ使わないしいいのかな958:名も無き冒険者 2010/03/15(月) 03:03:25 RSJcpOIg>>956まじで?飛距離も変化しないならドラテ1クランブル3でいいな
すごくアリだと思います。
SNSでガメポ社内事情暴露
twitter上でチロチロと話題になっていた文章です。
どうやらガメポの元社員が内部事情を暴露した記事がSNSにのっていたそうです。→(魚拓:http://4423.xii.jp/tts2/01.png)
以下、SNSの記事の転載です。
リーマンならあーわかるわぁ?って思うような内容が多いっすね。
(分からない人は幸せです)
【ガメポ社内事情暴露】
本文を読む前にいくつか注意事項です。
- 中の人は元社員、別ゲームの運営リーダーでした。
- FEZ運営には関与していませんし、ゲーム内において何かに関与出来る権限もありませんでした。
- ある程度の推測なども含まれます。
暴露していいの?という質問に対して
辞めるちょっと前に「社長室室長」の方と二人で話したときに、
「私は今、この瞬間も会社の代表として話しているつもり」
という前置きがあった後に
「自分の発言が会社の代表としての責任を持っている」
「会社に迷惑を掛けるような発言をするならブログでもなんでも辞めてから自由にやってください。それなら関与も制止も削除もしないから」
との発言でしたので、ここに記載する次第です。- がめぽにとって都合のいい部分、悪い部分双方ありますし、推測や主観も入りますので、信じる信じないは各々の自由です。なお、消されたら事実とみてください。
1)ユーザー対応について
かなりゲーム毎で運営対応方法が違うので、差が生じています。
本来、会社内でサポートなどのクオリティは一定水準に保たれるべきでは
ありますが、サポートの内部統制が甘いことや、会社全体でサポート部署
を下の地位にみているので、サポートが頑張っても意見が通らないとかが
よくあるどころか、「なんであいつら残業してるの?バカなの?」みたいな
雰囲気があったこともあります(今はそんなでもないでしょうが)。
FEZに至っては相当数のメールがあるにも拘らず、担当が二人程度しか
おらず、要望メールはエクセルに適当にまとめて企画側に投げるだけ。
対して企画側も相当量の文章に全部は眺めず、要望の要点まとめした
ものを眺める程度です。
例を出せば、職のバランスに関して色々な要望を投げたところで、
「職バランスの改善」という要項にまとめられて細かい意見までいちいち
みない、というのが現状です。
実際問題、見ていられない、というのは時間効率からみても理解はでき
ますが…。
またゲーム環境のサポートについてですが、これはもっと酷い。
例えば特定環境のみで起こる不具合があった場合、その機器構成を
社内で用意することはまずありません。
たまたま用意できた、自宅に同じ構成の機器があった、そういう場合は
無論対応できますが、「自宅にあった」って…。
社員によっては「推奨スペックを満たせてない環境」のPCだったり、
そもそもFEZが動かないスペックのPCだったりします。
Windows7が発売された当初も、社内で買う動きがあったそうですが、
(無論、そもそも一台もないとかサポートできないですし)
デバッグ部門には配置許可が下りなかったそうな。
DxDiagを送るように指定されていますが、その内容を理解できる人も
殆どいません。大体それらを開発側にまとめて送って返事待ちですが、
返事がこなくても催促しないこともザラです。
ちなみにカスという発言については結構社内でも蔓延してます。
これは対ユーザーという意味ではなく、社員間でも頻繁に出る言葉です。
大きな失敗時に限らず、小さなことでも頻発されるので、必然的に全体の
言葉のモラルの低下が訪れた結果ではないかと。
無論、ユーザーに対して内々で使用されることもあります。
サポート関連の報告については、数字だけでみていることが多いため、
要望を数多く送るというのは有効な手段ですが、先ほども言ったように
要望は軽視される傾向にあるため、実際はもっと有効な数字である、
課金率、同時接続人数を減らすというのが一番の方法です。
通したい要望があるなら、要望を送るだけ送って、一切ログインしない、
というのが一番の近道でしょう。
2.アップデートのデバッグについて
QAというクオリティアライアンスの略称で呼ばれるデバッグ部門ですが、
扱いがサポート以下という不遇の部門です。
辞めるちょっと前くらいにようやく多少の地位向上が認められるように
なりましたが、奴隷みたいな扱いで見ている人もいます。
基本的に少人数ですし、テスト環境に大きなお金を掛けるところも少ない
ですから、大規模なMMOなどでも、高負荷時のテストや、現在発生して
いるラグのような状況の再現や発見は難しかったとは思います。
不具合以外にもゲームバランスについて「これはどうか?」といえる立場
のはずですが、言っても大体社内のデバッカーがテストするのはアップ
デートの3日前とか下手すると直前日とかがザラなので、仮に致命的な
バランス調整があって意見しても「不具合じゃないから」という理由で
開発側や企画側にけられる場合があります。っていうかしょっちゅうです。
ちなみにFEZについてですが、フェニックスは開発のみで、スクエニ側が
一応デバッグしてOKなものがガメポに流れてくるんですがバグだらけです。
デバッグの人間の意見からすれば「スクエニ(笑)大手(笑)」とのこと。
3.企画について
銃実装直後くらいにちょこっと話す機会があったので
「銃はだめだろ」と話してみたところ、「いや、そんなことない銃はいいよ」
「課金してね?」と返事をもらいました。
銃自体はそこまで否定しませんが、スキルがスキルです。
まぁフェニックスが企画・開発をした内容についてスクエニが許可をした
時点で運営側は強く否定しても実装せざるをえない立場なのはわかり
ますが…。
企画は主にイベント企画が主流です。
これはゲームのバランスや新規開発などに関する企画は、フェニックス、
もしくはスクエニが担当しているからです。
新職、新スキルの実装を急がせているのはスクエニらしいですが。
運営側の企画はあくまで、FEZという商品をいかに魅力的にみせるか、
または商品を遊んでくれているユーザーをいかに楽しませるか、という
意味での企画を出す、というのが本来の立場。
そのFEZという商品自体を開発したのはスクエニであり、フェニックスなので
商品を購入して販売している小売店であるがめぽは、商品に対しての
苦情などは開発元に届けたりはしますが、その商品を好きで買ったのは
がめぽなので、商品に対する不満はあまり強くいえないのです。
スクエニやフェニックス側からしてみれば、だったら他の運営に変えるよ?
という態度をとってしまえば、がめぽは封殺されます。
その辺を上手くやるのも運営側の仕事といえばそうなのですが、上の方
の事情はかなり複雑なようで、いかに有用な人でも頭を悩ませている
というのが実情です。
話が少し横に伸びましたが、運営側の企画者はそれほどFEZをやって
いる訳ではありません。
私もかれこれ3年ほどやっていますが、ようやく中の上か、良く言っても
上の下というくらいの腕前だと思ってます。
確か去年の中頃にみた企画者のFEZ F鯖でのウォリの腕前が4-6 10K
程度だったと覚えています。MAPは瓢箪ですね。
仕事が忙しいからFEZばっかりやってられない、のはわかりますが、
私も別なゲームの運営リーダーという立場でしたし、それでも担当ゲーム
の他に、個人の遊びとしてここまで出来ている訳です。
個人のゲームに対する資質の問題もあることはあるでしょうが…。
つまりゲームセンスに期待は出来ないのはがめぽ、フェニックス双方に
いえることではあると思います。
企画者はイベントや広報の企画を請け負いますが、イベントをやるにして
も、対人戦闘メインのゲームでは企画を立て辛いのはわかります。
人的介入するようなGMイベントでは邪魔になりそうですし。
かといってシステム的にアップデートが必要なイベントをやるには開発の
日程的にも人的ソースも足りない。
使いまわしイベントも致し方なし、というところですね。
あまり無茶にアップデートの修正を進めつつ、新イベントの開発もやる、
となると、プログラムの不整合なども気になってきますし、実際にそれが
原因でバグが発生すると修正が難しくなりますから。
とはいっても、そこで出てきた策が「サオ生ちゃんねる」とかどうしたのか
と小一時間問い詰めたい。
エンターテイメントとしても微妙だし、新規獲得対策としては全く機能して
いるように見えない。
加えてゲームの面白さを伝えるにしては動画がカクカクすぎる上に重力の
せいもあってか、何がプレイヤーの身に起こっているのか全くわからない。
完全に企画倒れです。一ヶ月1万の新規とかくらいなら、通常運営して
いても獲得できている数なので、元々そんなものは狙っていない可能性
が高いとみるべきでしょうが。
4.会社の方針
新しいエンターテイメントの創造と温かいサービスの提供。
FEZに限って言えば「ある意味新しいエンターテイメントの創造」となって
しまっているし、「温かいサービス」は一切無い。
機械的なサポート対応、GM対応、イベント内容に温かさを感じる余地は
ないし、お詫びアイテムなんてなくても誠意を感じさせることは出来るはず
なのに、基本テンプレ対応。
昔はGM総出でトラブルに対応したり、ユーザー対応をしたりと必死でした
が、今では分業化が進んだせいもあり、自分の担当している部門以外の
対応はまかせっきりなど、運営全体での必死感は少なくなりました。
サポートならサポート、企画なら企画、デバッグならデバッグしか出来ない
人材が多いですし、また機会があっても責任問題うんぬんで手を出せな
い状況があったりしますので、積極的にユーザー対応をする、というのが
難しい環境になっています。
仕事効率重視、責任問題ばかり気にする、年々無茶な額に上がる年間
目標金額に対する利益重視。
これらの問題が相まって、結果、冷たい対応をすることでしか全体的な
能率が上がっていないという問題が出てきている結果といえます。
各個人個人ではそれでも頑張っている人もいますが、全体の結果として
みえてくるのは「冷たい」というのが感じられる結果ですね。
FEZのお詫びアイテムに対する昔と今では明らかにスクエニ辺りが関与
しているような気がしますが。
大体、書をばら撒いた程度で課金率に影響があるかないか、でいうと
あるにはあるけど微妙なところ、でしょうし、課金アイテムのばら撒きや
補填率の多さでいえば、君主onlineなどは緊急、臨時、延長の度に
全て時間補填や追加補填をしていて、がめぽタイトル内では総売り上げ
は低かったものの、課金利益率ではTOPだったのですから、そう気にする
必要性はなかったかと思います。
補填したことによる利益率の低下はデータとして推測できますが、逆に
補填しなかったことによる長期的な利益率の低下というものに対しての
データはみたことがありません。
というか試算出来ないのに、何を根拠に補填しないことの方が有利と
感じているのか理解できません。
ビジネスである前に、サービスとして人の心を扱う商売なのですから、
そこを蔑ろにして商売を続けることは不利益に繋がることでしかないと
私は思っています。無論、なんでもかんでもお客の有利に、という訳に
いかないのも理解はしていますが、別にそれで1億の損失があるか?
というとそうでもないことでしょう…。
まぁ、先程もちょろっと書いたように「無理な年間目標額設定」というのが
各コンテンツに課金重視を加速させている原因でもあります。
ソネットのせい、ともいえますが、それ以前からそういう傾向は見られ、
イマイチそのへんの価格設定が見えない感じはします。
若干高目を毎回設定するっていうのは向上心的な意味でもわかるのです
けれども、どう考えても無茶な額が…。
一応達成は出来ていますけれども、そのしわ寄せが労働時間となって
出てくる訳です。
今は残業代が出るようですが、昔は一銭もでませんでしたし。
昔に残業代が出てればなぁ…。
その他、も書こうと思いましたが、既になんか項目ごとにまとまってすら
いない気がしてきましたし、文面も長くなってきたのでこの辺で終了させて
頂きたいと思います。
運営の目に留まれば消される可能性もあるので、この文章が長くてすぐ
には読めないという方はコピペってお読み下さい。
社長室室長が良いっていったことに対して、削除とかちょっと意味わからないですけれどもね。
まぁめでたく消されたら事実ということでコピペった人はいろいろなところに
宣伝してもらえると助かります。
正直、がめぽをつぶしたい訳ではなく、昔くらいおもしろい運営になって
欲しいということを願って書いています。大事になって少しは反省して
今を見直して欲しいなぁとは思いますが…。
メテオの当て方
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ46
539:名も無き冒険者 2010/03/09(火) 07:37:36 cQjkF29A
メテオって200 前後だろ?
ジャッジ3発に比べるとかなり威力低い癖にジャッジよりずっと当てにくいとかゴミスキルすぎる
541:名も無き冒険者 2010/03/09(火) 07:43:00 ruVMkoaB
斜めに降ってくるから実際はターゲットサークルの一番手前側付近しか判 定が無いぽいな。
一番手前付近=サンボルと同等の位置くらいだから、ソレを当てようとするとかなり接近しないと当たらない。
真横から見る とこんな感じ。
/ ● ___ λ<メテオ(笑)↑おおげさに言えばこの辺
576:名も無き冒険者 2010/03/09(火) 10:08:55 x6R2ZYrW
>>541のおかげでメテオの当て方 かなり上がった。thx
僅差+射程円最短部分に中心修正って感じで当てるっぽいな。
上手く纏まってると3HIT4HIT出て脳汁噴出する かと思った。
味方門の破壊確認
FEZファンタジーアースゼロ雑談スレ 270
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1267773718/485
485 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 08:20:34 ID:gU5UXsge
門が絶ってないときに
もう壊されたか、一度も建ってないか
判別する方法ある?
クリ持って建ててみる以外でw521 名も無き冒険者 [sage] 2010/03/06(土) 10:41:11 ID:zwrPFPqL
>>485
クリもってなくても建てようとしてみればいい
「既にたててある」 もう建った
「クリがたりません」 建ってない
表示が違う
3/8 Update情報
3/8日のアップデート情報がきました。
魔導具はカジノ・オーブ・Goldと追加されるようですね。
Goldのものがあるのと、皿スキルリセット無料があるので、
とりあえず追加スキルの実験は出来そうです。
後、3/3だったはずのプリンセスデイズは3/15からみたいですね。
きっと節句がメルファリアでは3/15日なのか暦の数え方が違うのかデスネ!
3月8日(月)定期メンテナンスにて予定しております項目は以下の通りとなります。
■「ソーサラー」の新装備・新スキル実装
「ソーサラー」に新装備として「魔導具」を実装いたします。
上記にあわせまして魔導具専用スキルの追加を行います。
詳細につきましては< こちら >の特設ページをご参照下さい。
また、新スキルNPCは以下の場所に設置されます。
ネツァワル軍管区[F:6]
カセドリア軍管区[C:4]
エルソード軍管区[C:3]
ホルデイン軍管区[E:6]
ゲブランド軍管区[G:5]
■クラス「ソーサラー」限定スキルリセット無料期間の開始
上記新スキル実装に伴い、クラス「ソーサラー」に限り3月15日(月)メンテナンス開始まで
スキルリセット無料期間を設けます。
各首都において、スキルリセットNPCが設置されます。
■新たなカジノ景品アイテムの追加
カジノ「ルーレット」の景品アイテムとして、以下のアイテムを追加します。
ラビティゴブリン(魔導具)
■新たなオーブ装備アイテムの追加
新しく以下のオーブ装備アイテムを追加します。
オラクルペンデュラム(魔導具)
■新規「魔導具」武器をGoldにて販売いたします。
■イベント「オベリスクダイバー」報酬NPCの削除
(3月5日22:00追記)
季節イベント「プリンセスデイズ」につきましては、3月15日(月)より
開催予定となっております。
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い申し上げます。
ソーサラー新スキル、3月8日に実装決定!!
いつも『ファンタジーアース ゼロ』をお楽しみいただき誠にありがとうございます。
この度『ファンタジーアース ゼロ』では3月8日(月)のバージョンアップにて
ソーサラーに新たなスキルを実装することが決定いたしました!
これに伴い、「ソーサラー新スキル」アップデート特設ページを公開いたします。
特設サイトでは、新たなスキルの詳細やムービーなどを順次公開してまいります。
アップデート特設ページは< こちら >よりご閲覧いただけます。
新たなスキルの実装に、どうぞご期待ください。
皿への新スキル楽しみですね。
メテオ、グラビデ、光魔法・・・うーん・・・楽しみですね!
USA鯖の話題
FEZファンタジーアースゼロ雑談スレ 267
195:名も無き冒険者 2010/02/27(土) 17:40:37 CVq2NUpg
別バージョンの蔵があるからインスコできないと言われた
196:名も無き冒険者 2010/02/27(土) 17:41:38 rz3WzGIG
>>195
同じく
せっかくUSA鯖でひゃっほいしようと思ってたのに
198:名も無き冒険者 2010/02/27(土) 17:56:35 6chk0vxZ
>>195-196
警告の通り、アプリケーションの追加と削除から
日本版のFEZ(インストーラ)を削除したら入れられた
199:名も無き冒険者 2010/02/27(土) 18:09:02 CVq2NUpg
>>198
プログラムの追加と削除見ても、FEZ 本体しか見当たらない
881:名も無き冒険者 2010/03/02(火) 21:41:48 k9BXwyr5
178 :既にその名前は使われています:2010/02/28(日) 11:20:52 ID:ipfqD0Qy
(´・ω・`)別蔵があると言われてUSA蔵インスコできない豚へ
(´・ω・`)1.既存の蔵をフォルダごとコピー(移動ではない)
(´・ω・`)2.既存蔵アンインスコ
(´・ω・`)3.USA蔵インスコ
(´・ω・`)4. 1.でコピーしたフォルダの中にあるFEzero.exeのショートカット作成
(´・w・`)
(´・ω・`)これでいけるはず
(´・ ω・`)OpenΒは日本時間だと3/4からだぞ、USA蔵に現地時間が
(´・ω・`)表示されているからそっちをよく見とけばOkだ
これか
893:名も無き冒険者 2010/03/02(火) 21:46:57 q16F7LkX
>>881
うさ蔵インスコまではできたんだが蔵立ち上げてもアップデートに失敗する
まだ鯖が開いてないせいなのか?
アップデート成功した奴いる?
927:名も無き冒険者 2010/03/02(火) 22:10:13 mdBF3EP6
>>881
これは1でコピーした既存クラはペーストしていいのン?(´・ω・`)
932:名も無き冒険者 2010/03/02(火) 22:13:58 sNeHxa5k
>>927
別にPC壊れる訳じゃないんだし、適当にやればいいんじゃね
1.をカット&ペーストでも問題なかったし
後、キャラメイクでは肌の色も選べるみたいです↓ソース
サブクラスを意識した新規キャラ作成
239:名も無き冒険者 2010/02/25(木) 09:04:27 F30F0Kuh
基本職ならチュートリは
ドラゴン手前までスカ(Lv14)
→ドラゴンをオリ (Lv10)
→ サラで報告(Lv11)
→スカに戻してLv15~20までサブクラス上げ(省略してもおk)
→サラに戻して狩りでLv15までして戦争で召喚
これがオススメ、時間かかるのが嫌ならサブクラス忘れていいけど
スカLv1のサラは相当きついぞ
ドラテ→ヘビスマってどうなの?
前から気になってたドラテ→ヘビスマコンボの話。
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ58
177:名も無き冒険者 2010/02/10(水) 16:16:01 JWGe7OjC
もちろん味方のヘビとかに被せるのは問題外だけど、
被らない状況とか、一番最初に追撃できてキルまでもってけそうならドラテ→ヘビやってるんだけど……
下手に歩きやステップで近づいて、時間無くてヘビ2発目まで叩き込めず逃がしたり、スマ止まりだったり
ストスマ→ヘビもいいけど、ストスマのカスダメより同じ高速移動スキルなら、ドラテの方が良いかと思ってドラテ選んでるんだけど
やっぱまずい?
179:名も無き冒険者 2010/02/10(水) 16:24:57 goRRj5ii
180:名も無き冒険者 2010/02/10(水) 16:56:22 JWGe7OjC
おお、こんなページあるんだな。参考になったよありがとう
両手の訓練の項とか見つめ直す事結構あって勉強になった
>キルとれるからってスタンにジャッジすんな死ねって気持ちを思い出せ。ドラテはジャッジといっしょ。
ってのはどうにも同意しかねるというか・・・
ちゃんとキルさえ取れれば、ジャッジだろうがパワシュだろうがお笛の通常だろうがおkと思うタイプだからなあ俺
いやまあカス攻撃でヘビ消されてキル横取りされたら、理性ではおkと思っても感情はムカつく時もあるけどw
それに、それで敵生還させちゃったら、突撃してでもトドメ刺してこいよ糞ゴミが!!って思っちまうし
うーん・・・
いやでもキルまで持ってく事できたらおkじゃね??
そういう生還させちまうリスクを減らせってことか?
187:名も無き冒険者 2010/02/10(水) 18:32:33 7aFLmoa4
そんなことしてたら効率よく攻撃できないだろう
つまり別に構わないけど効率は悪いよって話。
主戦場ならストスマヘビまで当てれば味方の中級もあるだろうしフォースで倒せるはず
僻地でPw消費関係ない、もしくは下がることが問題ない状況なら別に構わん
SDがうまく出来ない人へのメモ
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ34
13:名も無き冒険者 2010/02/01(月) 00:52:06 U/msWUeS
VistaとWin7使ってる奴はグラボ設定をすることで画面表示速度がかなりよくなる、XPでも弄ると早く なったりするケースがある
液晶遅延といってもは最近の液晶はゲームモードとかスルーモードとかいう設定があって、それをするとほとんどCRTと変 わらない表示速度になる
マウスはゲーミング用のもので、クリックの底が浅いものにすることでより早くSDを入力出来る、安いものでいいからゲーミ ングマウス推奨、ゲーミング用ならばワイヤレスマウスでも遅延は殆どない
回線遅延は一部の高速LANカードを使うことで若干マシになる
全 部やったらスマッシュは無理でもヴォイドや最大射程距離付近のレグブレくらいなら高確率でとれるよ
特に一番最初のグラボの設定が超重要で、SDが なかなか取れないって言ってる奴はたぶんこれが原因だと思う
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ33
155:名も無き冒険者 2010/01/12(火) 03:14:03 jnRoIvuq
とにかく素早くSD使いたい人へ
サイドボタン 等すぐ押せるところにSDを配置する
参考 1キーでスキル実行
http://blog.livedoor.jp/fezini/archives/1171462.html
158: 名も無き冒険者 2010/01/12(火) 03:31:46 D+RsJ7KA
>>155
これ試したんだけど変わらな かったんだよね
なんか設定間違えやすい部分とか落とし穴みたいなのある?
199:名も無き冒険者 2010/01/12(火) 16:46:41 TPtnkQNP
>>155
これのやり方がやっとわかった
DATA ファルだのINPUTDEF.INIの一番上のほうにあるマウスってとこに
SKILL_MODE1 =MBTN_3
SKILL_MODE_SELECT1 =MBTN_3
みたいに追記しなきゃいけなかったのか
208:名も無き冒険者 2010/01/12(火) 18:38:48 21XpemM8
>>155
出来た!
これ、使ってもスキルセレクト位置が変わらないのが良いね!
200: 名も無き冒険者 2010/01/12(火) 17:15:15 I5muWRJ7
>>199
俺設定してないけど Settings フォルダのINPUT.INIじゃねーの?
205:名も無き冒険者 2010/01/12(火) 17:35:02 gEqJF4mA
>>199
そこまではわかるんだが反映されないんだけどorz
203: 名も無き冒険者 2010/01/12(火) 17:31:12 TPtnkQNP
>>200
そっちでもできるのかもよ?
俺 はINPUTDEF.INIでやったら出来ただけだから
202:名も無き冒険者 2010/01/12(火) 17:30:03 U2NpctoA
DATAの INPUTDEF.INIのキーボードのスキル指定の行に改行して2行追加するだけでござい。
>>199 のようにマウスの方に書いたことはないのでわかりません。
FEZのTwitterブログパーツを追加する方法
最近知ったけど、TwitterでFEZに関してついーと垂れ流してる人がいるみたいです。
#FEZってハッシュタグで発言されてるみたいですので、
FEZのブログでそれをブログパーツにする方法をご呈示。
TwitStatatsってサービスを使います。
http://www.twitstat.us/
Search Keywordsに#FEZ
って入れたら後はお好きに。
色合いはカラーをクリックしたら自分で編集できます。
好きに設定が終わったら、Generate Badge Code をぽちっと。
後は生成されたHTMLを自分のブログに貼付ければOK!
スキルを使ったアロータワーのぼり
【FEZ】ヴァイパーL3でお手軽 AT登り【技術なんて】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9386771
ヴァイパーバイト(Lv3)をつかってATを登る動画。
【FEZ】(セスタス)ホーネットでAT登り
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7780062
ホーネットスライディングの場合。


